暴雪一出手就知有没有 看儿童周的有爱设计
第五阅读网 FiveRead.com 2008年05月05日 IT世界(IT.com.cn)
曾经沧海难为水,除却巫山不是云。一般游戏的新加内容通常是草草加些NPC换个贴图,很少再重新唤起我们感情的高潮。唯独暴雪是个例外,它不相信大众化=肤浅化。
评价一款游戏的好坏,要看制作者投入了多少心血,费了心血的东西,才值得我们花费时间去品味。就好像超市水饺和妈妈做的水饺,味道也许前者更胜一筹,但是却也许是一台流水线加工的冷冰机器做的,其中所耗费的心血和感情和妈妈做的是绝对比不上的。所以,评价优秀的游戏,作者究竟试图传达给你的信息有多少内涵,才是我们评价的标准,而不是看发多少工资,送多少装备,有多少女玩家。
暴雪的剧情设计好与坏,每个人的主观感受是不同的,而且每个人的欣赏水平也不一样,难免会有褒贬。但起码,囫囵吞枣是体味不出游戏设计的感情和深意的。
最近很多人都在谈论儿童周的任务NPC---德莱尼小孩,那我就从这个小孩子的设计中评价一下暴雪是如何精心设计“有爱”的。
成熟的《魔兽世界》依然保持着自己的严谨,国内的任何网游都缺少这样对游戏世界环境的细节制作和维护。有一点我们可以确定,在暴雪的设计中,这个小孩很不普通。比如德莱尼的萨满教头子曾梦到过她。按照萨满教徒的理解,这是一种预言,说明这个小女孩儿很不平凡。而她能够像萨满教头子梦到的那样熟练召唤元素之力也说明了这一点。在埃达索她召唤了4个元素的时候我就在公会说了,丫的小小年纪就是BUG一个啊,一次招唤4个元素,!

我们还能想象,这个小女孩儿必定会是一个风云人物,因为青铜龙的台词泄露了这一点。

我们能从这句台词中可以推断,(在暴雪的背景设计中,)这个小女孩儿将来可能会做错一件事情。至于做错什么事情呢?我们来看,这个小姑娘在参观黑暗之门的时候叹了口气,说伊利丹其实也不是什么坏人,他也是没有妈妈疼的可怜孩子。从表面上看这是孤儿常见的普通的小大人式的母性流露,但我们可以再深一点研究,伊利丹杀光她的族人让她成了孤儿,她小小年纪却能将本该有的忿恨转化成同情,这种宽恕的力量就很了不起,也从另一个侧面证明了她的不普通。那么也许在暴雪的故事里,若干年后,正是因为这个小姑娘的柔软和宽容,她也许会放跑一个大反派,所以青铜龙才会那样说她,当然,这个未来的故事只是猜测,只是一种可能性,但这种可能性是基于暴雪的任务设计师提供的种种元素作出的合理推测。
你看,就这么几句简单的对话,就把这个npc的性格、将来可能的命运带出来了。如果你是暴雪的任务设计师,你能通过这些简短的任务介绍和对话创造出这么一个生动的角色来么?你可以么?
还没结束。我送小Loli回孤儿院,她恋恋不舍的离开我,说会想我的。看着她消失的身影,觉得心中无限留恋,祝福她会过着平静的生活。但是第二天我接到小Loli的来信,说预言者收了她,从此后她将接受训练。她非常感谢我,并让我照顾好她的小宠物。
我忽然觉着以后还会碰到她。这个孤儿有可能在若干年后做出什么惊天动地的事情吧。恩恩,真的很期待!
未来的某一天,或许你会忘记曾在《魔兽世界》里的角色,但是你不会忘记它带给你的第一次感动。
《魔兽世界》爱心儿童周 官方专题(http://www.wowchina.com/topic/childrensweek/)



评价一款游戏的好坏,要看制作者投入了多少心血,费了心血的东西,才值得我们花费时间去品味。就好像超市水饺和妈妈做的水饺,味道也许前者更胜一筹,但是却也许是一台流水线加工的冷冰机器做的,其中所耗费的心血和感情和妈妈做的是绝对比不上的。所以,评价优秀的游戏,作者究竟试图传达给你的信息有多少内涵,才是我们评价的标准,而不是看发多少工资,送多少装备,有多少女玩家。
暴雪的剧情设计好与坏,每个人的主观感受是不同的,而且每个人的欣赏水平也不一样,难免会有褒贬。但起码,囫囵吞枣是体味不出游戏设计的感情和深意的。
最近很多人都在谈论儿童周的任务NPC---德莱尼小孩,那我就从这个小孩子的设计中评价一下暴雪是如何精心设计“有爱”的。
成熟的《魔兽世界》依然保持着自己的严谨,国内的任何网游都缺少这样对游戏世界环境的细节制作和维护。有一点我们可以确定,在暴雪的设计中,这个小孩很不普通。比如德莱尼的萨满教头子曾梦到过她。按照萨满教徒的理解,这是一种预言,说明这个小女孩儿很不平凡。而她能够像萨满教头子梦到的那样熟练召唤元素之力也说明了这一点。在埃达索她召唤了4个元素的时候我就在公会说了,丫的小小年纪就是BUG一个啊,一次招唤4个元素,!

我们还能想象,这个小女孩儿必定会是一个风云人物,因为青铜龙的台词泄露了这一点。

我们能从这句台词中可以推断,(在暴雪的背景设计中,)这个小女孩儿将来可能会做错一件事情。至于做错什么事情呢?我们来看,这个小姑娘在参观黑暗之门的时候叹了口气,说伊利丹其实也不是什么坏人,他也是没有妈妈疼的可怜孩子。从表面上看这是孤儿常见的普通的小大人式的母性流露,但我们可以再深一点研究,伊利丹杀光她的族人让她成了孤儿,她小小年纪却能将本该有的忿恨转化成同情,这种宽恕的力量就很了不起,也从另一个侧面证明了她的不普通。那么也许在暴雪的故事里,若干年后,正是因为这个小姑娘的柔软和宽容,她也许会放跑一个大反派,所以青铜龙才会那样说她,当然,这个未来的故事只是猜测,只是一种可能性,但这种可能性是基于暴雪的任务设计师提供的种种元素作出的合理推测。
你看,就这么几句简单的对话,就把这个npc的性格、将来可能的命运带出来了。如果你是暴雪的任务设计师,你能通过这些简短的任务介绍和对话创造出这么一个生动的角色来么?你可以么?
还没结束。我送小Loli回孤儿院,她恋恋不舍的离开我,说会想我的。看着她消失的身影,觉得心中无限留恋,祝福她会过着平静的生活。但是第二天我接到小Loli的来信,说预言者收了她,从此后她将接受训练。她非常感谢我,并让我照顾好她的小宠物。
我忽然觉着以后还会碰到她。这个孤儿有可能在若干年后做出什么惊天动地的事情吧。恩恩,真的很期待!
未来的某一天,或许你会忘记曾在《魔兽世界》里的角色,但是你不会忘记它带给你的第一次感动。
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